打貓新聞社的謝幕宣言

國立中正大學打貓新聞社已倒社於舞台上謝幕。雖然如此,但我們仍對它充滿感情。在此希望前輩們回籠,大家各自貢獻手上有的資料,讓打貓新聞社能有個好的謝幕。




ps:意者請於首頁[置頂]的第一篇文章中留言並留下Gmail帳號



----

2001年2月27日 星期二

2001-02-27 【打貓電子報】全文版

 ╭═════════════════════════════╮
      ◆2001-02-27 【打貓電子報】全文版◆
 ╰═════════════════════════════╯
 ════════════════════════════════
            ■打貓新聞社首頁■
   --- http://www.ccunix.ccu.edu.tw/~clubnews/ ---
              ■芭樂網■
     --- http://blah.mis.ccu.edu.tw/ ---
 ════════════════════════════════
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~◇小編綠綠的話◇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   這星期的校內各個社團的期初大會已經陸陸續續地展開,便由打
  記者先做個簡單的行事曆報導囉。由於還有不少社團的行事曆還在
  難產中,不過向來以堅忍不拔著稱於世的打貓記者一定會不屈不撓
  地替各位做個最詳盡的第一手報導。
   另外,讀者若對電子報的內容有任何問題都歡迎來信發問,我們
  會儘我們所能回答的。
       信箱地址:(clubnews@ccu.edu .tw)
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 ════════════════════════════════
  ■【康樂性社團期初大會報導】記者:李忠潔
  ■【康輔社→下學期行事曆】 記者:陳瑞釧
  ■【什麼是惡靈古堡呢】  ♂讀者問題答覆♀
 ════════════════════════════════

 ════════◇康樂性社團期初大會報導◇═══════════

  【打貓記者:李忠潔 各社團扒糞報導】

  《康樂性社團:橋藝社、國標社、勁舞社、土風舞社。》

   本週的社團活動才剛開張,各社團忙著期初大會,或討論新學期
  新計畫,或大張旗鼓迎新,充滿令人愉悅的新氣象。在「康樂性社
  團」方面,截至今天為止,多沒有大型的對外活動。

   《橋藝社》在本學年初招進不少新同學,他們到下學期還能留下
  ,是個令人雀躍的好現象--本來一半的社員是研究生,包括五位
  「青年國手」。這群新血在經過學長們的「特訓」之後,已有相當
  的實力,相信在三月中的《靜宜盃》,可以見到他們脫胎換骨的實
  力。

   《勁舞社》二十二日晚間,在CB1舉辦一場迎新茶會。就筆者見
  ,勁舞社可說是本校最具動感的社團,在沒有椅子的迎新茶會上,
  吃上兩口,聊上幾句,又迫不及待地隨音樂扭動起來--這就是勁
  舞社的獨特風格。社長張至中同學說明他們的社團,於每週四、日
  晚上,他們都會在CB1練舞。這學期在三月底還有個紫荊舞展,屆
  時將與土風舞社、國標社及校隊(現代舞)同台獻技。

 ══════════◇《康輔社》下學期行事曆◇═════════

  【打貓間諜:陳瑞釧 出賣朋友不顧友情含淚報導】

  《康輔社》下學期行事曆

   02/28   期初大會
   03/07   康輔人的基本態度(二)
   03/14   遊戲開發
   03/21   企劃書寫作
   03/24   康輔社六週年社慶
   03/28   營隊實務規劃
   04/18   晚會節目設計與主持技巧
   04/21   康康杯保齡球賽
   04/25   危機處理
   05/02   舞台規劃與燈光音樂運用
   05/05~06 21世紀超勁幹訓
   05/16   時間與情緒管理
   05/23   社團經營/ 社長大選投票日
   05/30   期末聚會與幹部交接
   06/02   送舊

 ══════════♂《讀者問問題》♀═════════════

  《其實是不常打電動的總編問的問題》

   有關惡靈古堡阿~我沒玩過啥電動說。不過看起來不錯玩的樣子
  ,是不是那種要一直走一直走……找寶物、殺敵人的那類阿?之前
  我曾經玩過「仙劍奇俠傳」,一種RPG遊戲可是我一直GAME OVER
  結果我弟弟看不下去就幫我改什麼「經驗值、生命力、金錢」……
  然後變成天下無敵後,才過關的...><"
   這是不是那種也可以改設定值的遊戲阿?還有有誰可以幫我解釋
  「RPG遊戲」,「惡靈古堡」屬於這種嗎?

  《兩眼昏花還是要回答的小弟耿松》

   「RPG遊戲」也就是角色扮演遊戲,而「惡靈古堡」則算是A.AVG
  ,就是動作冒險遊戲,不過其實它也算是RPG遊戲的一種,因為它
  同樣都是操縱既定的主角執行遊戲任務與相關遊戲內容,另外還有
  一種ARPG遊戲,就是動作角色扮演,其實它分類的太細了啦,那個
  前面的A就是Action的簡寫,總之劇情吸引人,畫面精緻或是寫實
  ,而且玩起來有快感與樂趣,最好還能跟朋友同樂,那這樣就算是
  一部很好的遊戲軟體了,呼呼……。
   不過ㄋㄟ,好不好玩還是要大家玩過以後才知道。另外替大家補
  充一點電玩常識。

     ACT:動作        STG:射擊
     SLG:模擬        RPG:角色扮演
    S.RPG:模擬角色扮演   A.RPG:動作角色扮演
     RCG:競速        SPG:運動
     AVG:冒險       A.AVG:動作冒險
     TBL:桌上遊戲      PZG:方塊遊戲
     ETC:其他


 ════════════════════════════════
 ╭══════════════════════════════╮
      ◆ 版權所有,禁止沒有大力宣傳張貼節錄◆
  取消訂閱請至: http://www.ccunix.ccu.edu.tw/~clubnews/sub.html
     芭樂網:http://bllah.mis.ccu.edu.tw
    歡迎投稿:clubnews@ccunix.ccu.edu.tw
   BBS討論區:telnet://zoo.twbbs.org ccuclubnews版
 ╰══════════════════════════════╯

沒有留言: